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第249章 战力盘点

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  但其实还真不是,武战提出要选执法者根本没有和刘年提前说,刘年只是顺势来了一波神配合。

  两个人还真是挺有默契。

  眾人很是被放逐之旗给震慑了一番,毕竟这可是真能死人啊!谁敢吹牛逼说自己不怕死?

  被刘年这么一震慑,接下来的会议就很“和谐”而顺利了。

  首先就是关於討论的流程,或者说是议题。

  围绕升格大战,眾人是要提出无数大大小小的战略、计划等等,其中肯定会涉及到指挥调度、补给补助等等一系列利益分配问题,那么这些计划如何通过,利益如何划分,那就需要眾人进行协调和妥协了,肯定会有大量的计划需要涉及到投票,所以武战提前选出刘年这个执法者是相当有必要的!

  不然的话有的人有恃无恐,就算是吵上一天恐怕也根本完成不过几个提案。

  作为总指挥,王冕是第一个提出议题的:“知己知彼,百战不殆!这是我们龙国流传至今的至理名言,所以我的第一个议题就是要先『盘点一下我们的战斗力』,其中包括玩家的战斗力,比如我们拥有的结盟势力,npc军队,重型武器,高等级玩家等等。其次就是根据现有的情报推算敌人的战斗力,標记重要目標人物,据此来安排第一阶段的战略方针…这需要在场的诸位依次发言,最终我们的参谋部进行统合…”

  王冕的提议得到了所有人的一致认同,大家都认为很有必要知道目前他们各个公会手中掌握的力量。

  当然,不可能所有人把底牌都告诉大家,不过这就相当於是普查一下,得到一个明面上大致准確的数据,然后就可以据此进行统筹和更合理的布局。

  王冕首先把蓝星人类的总体情况向大家做了说明。

  他为每个人都分发了一个捲轴,上面写明人类目前控制的地图区域,以及人类玩家数量和等级分布图:

  “我们人类玩家目前的数量是21039人,其中99级的玩家一共有21人,90级以上的798人,80级以上的7956人,60~80级之间的11824人,剩下的是不足60级的。我们的主战力是80级之上的,当然了,这不意味著其他等级的玩家就没有用,事实上根据我们参谋部的计算,隨著升格大战的到来,玩家的等级提升要比之前的迅速,最主要是因为死亡后不会再掉落等级……”

  “所有人类玩家目前一共分散在大大小小七十七个公会里,另有1300名左右的玩家没有公会,是散人,这部分玩家我们需要做好了解和沟通,不要因为他们而导致一些关键战役出现重大失误……”

  “关於我们敌人的情报,主要来自於鹰裔盟友提供的数据:猪人玩家数量在8500左右,拥有1座主城,7座小城以及24个聚集地,大概300个以上的前哨站点,他们的主战力,我指的是80级以上的玩家占据了族群的60%,之前这个数据是85%,这要感谢刘年之前的一通大杀特杀让他们实力受损严重,同时铁蹄战首的死让裂蹄部族仍然处於动盪之中……”

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