第6章 污染值的变动规律
  【卡组:6/30,污染值:6.8%】
  郁野打开使用完[a·建筑异变]之后的面板,在【污染值】的数据上多看了两眼。
  他翻开系统的歷史数据,一项项逐步检查自己为何异变值突然拔高。
  异变之前:【卡组:5*1星建筑[公告栏],1张[奇观·鲍勃的时空酒馆],污染值:0】
  第一次异变后:【卡组:1张1星盗贼建筑[铸幣厂],4*1星建筑[公告栏],1张[奇观·鲍勃的时空酒馆],污染值:0.12%】
  第二次异变后:【卡组:1张1星盗贼建筑[铸幣厂],1张1星兽人建筑[先祖祭坛],3*1星建筑[公告栏],1张[奇观·鲍勃的时空酒馆],污染值:5.79%】
  第三次异变后:【卡组:1张1星盗贼建筑[铸幣厂],1张1星兽人建筑[先祖祭坛],1张1星猎人建筑[箭塔],2*1星建筑[公告栏],1张[奇观·鲍勃的时空酒馆],污染值:6.8%】
  通过这个记录,两两对比之后,郁野很容易得出结论。
  当他的卡牌加入[铸幣厂]这张卡牌的时候,几乎没有污染值升高。
  但加入[先祖祭坛]之后,污染值却陡然升高。
  “[铸幣厂]是1星盗贼建筑,这是人族的超凡建筑,所以给自己的污染值只增加了很少的一部分。”
  “而[先祖祭坛]是兽人族的建筑,和[铸幣厂]的契合性衝突,所以导致了污染值的剧烈提升?”
  郁野摸了摸下巴。
  这和下午老周所描述的情况是有一部分一致的。
  老周和郁野,都是在接触到了其他种族的卡牌后,卡组污染值显著提升。