第30章 任务卡牌与奇观猜想
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  如果按照郁野之前的推测,[法术]、[隨从]偏向战斗型的卡牌种类,是最適合战职者玩家们的。
  [装备]、[道具]这一类卡牌,则是適合转职了[药剂师]之类的生活向玩家。
  那么,[建筑]与[任务]就应该是偏向[领主]这类职业的卡牌了。
  郁野查看了一下手中三张[任务]卡牌的资料,眉头微皱。
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  1星[任务卡牌·科技](白)
  1星[任务卡牌·资源](白)
  1星[任务卡牌·战爭](蓝)
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  三张卡牌只有这么一行简单的描述,至於更多的內容便没有了,只不过郁野也通过查看这三张卡牌,得知了它们的效果。
  如果使用了任务卡牌,卡牌便会根据玩家的领地状况自动生成符合领地发展的相关[任务]!
  [领主]完成了相关的任务,便会得到大量的奖励,提升领地的发展速度!
  [任务]卡牌中自带任务的侧重,比如[任务卡牌·科技]便是指定生成一种科技相关的任务,完成任务的奖励也是推动科技点数,甚至直接解锁类似“製药”之类的科技!
  其余两种[任务],则是同样的道理,一个倾向资源,一个主张打仗。
  而[任务]卡牌的品级越高,生成的任务环数也就越多,奖励也越丰厚!