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第198章 法术困境,重操旧业(上)

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  很简单的一个例子,拿[掌控]法则来算。

  若是一名玩家想要[掌控]某种法术,实现战斗力的飞跃,他就需要大量的某种[法术]卡牌来进行练习。

  就按照该名玩家平均一天消耗30张1星卡牌来计算,那么十天就得300张!

  这还只是1名玩家的使用量!

  若是放到4000名战斗玩家的身上,这就是累计1200000张1星卡牌!

  “想要让整个『云水联盟』的玩家全都实现[掌控],这种难度......”

  郁野苦笑了一下,按照28名[领主]的分布,想要满足这些玩家的需求,每个[领地]每天都得產出超出4000张的[法术]卡牌,才能勉强供应得上他们的需求!

  这绝对是“云水联盟”难以实现的一个天文数字。

  郁野已经儘量让这个模型简化了,实际操作起来只会比他所预估得更加复杂!

  因为,他面对的极有可能是完全不同职业的战斗玩家,需求不同职业的法术卡牌!

  至於系统商店购买卡牌这一选择,里面常年供应的全都是类似[寒冰箭]、[火球术]之流的普通卡牌,更加复杂、更加多变、更高品质的法术卡牌是不会上架的。

  因此,郁野也就忽略不计入了。

  当然了,[资源点]、[副本]等等,同样也是卡牌產出的大头,能够负担“云水联盟”很大的生產压力。

  但即使如此,依旧还是不能补上这个需求缺口!

  “这个时候,生產玩家和领主玩家的重要地位便显现出来了。”

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