第八十一章 丧尸五大定律(1/3)求追读求收藏求月票
  丧尸片,起源於美国,有两种说法。
  其一是1932年起源说,代表作《白色殭尸》,或者也叫《白魔鬼》。
  是一部粗製滥造的作品,里面的丧尸概念,源自於海地的巫毒教。电影大概的意思是无良老板利用巫毒教的手段,把员工变成类似於丧尸的存在,做牛做马。
  而另一个说法,则是认为丧尸片源自1968年环球出品,由乔治·a·罗梅罗执导的《活死人之夜》。
  也正是在这部电影了,確定了丧尸的英文名zombie。
  小知识,要考的哦。
  2009年流行於中国的小游戏植物大战殭尸,里面其实是丧尸。
  翻译者为了便於在內地推广,所以使用了『殭尸』的名字。但实际上,在欧美国家,殭尸和丧尸其实是两种概念。西方人对殭尸的称呼,要么源自於中文拼音『jiangshi』,要么有一个专用名词『hopping vampire』,意思是跳跃的吸血鬼。
  徐胜杰深知,如果他要抢夺《生活危机》这个ip,需要做很多准备。
  他玩过游戏,从生化危机0,到生化危机1,再到生化危机2。
  之后又玩了重置版3,代號维罗妮卡和生化危机4重置版。
  10年之后,没再碰触,一直到非常时期那几年,待在家里没事做,除了看书和看电影,就是把以前的老游戏翻出来,又意外的发现了生化危机7和8两个版本。
  游戏方说是26年会发行9,安魂曲。
  可惜徐胜杰穿越之前,也没能等到……
  生化危机游戏还划分了多个版本,有通过引擎划分的旧引擎版本,以及re引擎(reach for the moon engine)版本。之后还有云游戏和vr游戏版本,徐胜杰没有玩过。而根据平台,又有ps版本和pc版本,其版权极其之庞大。