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第26章 乐子人聚集:建议严查陆凡!

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  ……

  在全球最大的游戏下载平台sbeam上,《肖申克的救赎》的评分人数急剧增加!很快就突破了十万大关。

  但是,游戏的评分却稳定在了7.5左右,新增的玩家对评分呈现出了剧烈的两极分化!

  置顶好评第一条,来自一位id为“第九艺术捍卫者”的骨灰级玩家:

  “我玩了三十年游戏,从像素块到全息虚擬,我以为我早已电子羊尾。但《肖申克的救赎》用一座会呼吸的监狱,唤醒了我的兴趣。

  它让我明白,游戏的核心,从来不是精美的画面或更复杂的数值,而是情感的共鸣与思想的传递。

  很少有人敢把游戏做得这么大胆,在所有厂商都在追求『爽』的时候,它却选择了一条『苦』路,向开发者致敬!”

  点讚数紧隨其后的第二条:

  “吹爆这个动態任务系统和环境互动!每一天的新探索都有新发现,这自由度简直高到令人髮指!还有那个『上帝之手』的rts关卡,简直是神来之笔!陆凡,我要更多的有趣关卡,別逼我跪下来求你!”

  第三条:

  “去他妈的《正义杀戮》!去他妈的工业精!我受够了那些换皮、餵屎、把玩家当弱智的流水线產品了。《肖申克的救赎》就像一记响亮的耳光,狠狠地抽在了暴雷这座傲慢的国际大厂脸上!龙腾游戏,干得漂亮!”

  与好评区的和谐相比,差评区则是一片鬼哭狼嚎:

  差评第一条:

  “这游戏是人玩的?为了躲避监狱里那些变態,每天都战战兢兢的,好不容易攒点钱,都被姐妹抢走了。”

  差评第二条:

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