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第115章 她想成为指引方向的人

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  庄园会客厅,陈雁山端起茶杯,轻轻吹了吹才送到嘴边。

  是她喜欢的红茶。

  这个点喝,正好提神好加班。

  夏以安一脸幽怨地看著她:“雁姐,你把我兴趣勾起来了,却跟我说我要几年后再玩?”

  陈雁山摊手,难得的摆烂自在:“游戏不是过家家,毕竟还有很多其他要注意的地方。”

  “按照他的计划,所有的东西玩家不需要氪金就能搞定,那游戏通过什么来盈利?不盈利这个项目岂不是很快就倒闭了?到时候为这个项目聚集而来的成千的员工又分到哪里去?”

  “游戏会存在不氪金的玩家和氪金的玩家,要充分考虑这中间的充值档位和次数,太稀游戏无法回本,太密逼氪容易赶玩家。”

  “初期世界观的设定,后期地图逐步开放,3d游戏对引擎和游戏设备的要求……这中间方方面面都要考虑到。”

  “从立项到测试版,至少也要半年以上,一年內能拿出bug不算太多的成品都算效率好了。”

  夏以安却想起自己曾经刷到过的视频,她有一个想法。

  “既然3d做不了,可以先做2d。如果是像素小游戏的话,会简单一些吧?”

  陈雁山愣住:“像素游戏?”

  “是啊,游戏没有必要一上来就挑战最高难度,先用像素游戏试探市场口碑,成本低开发快投入少,有什么要改进的地方,也可以用像素游戏来发现和调整。”

  “这样不行吗?”夏以安有些不自信,“我对市场不太懂,这是我的一点想法。”

  陈雁山赶忙拦住她:“不,这个想法很好,像素风游戏……这確实是可行的。像素小游戏无论是对画面和建模的要求都很低,也无需考虑布料物理、植被密度优化这些,搜寻引擎也十分成熟,確实可以。”

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